
基本資料
中文名稱:穆拉納秘寶英文名稱:LA-MULANA
主機平台:STEAM、Wii、PSV
遊戲類型:銀河惡魔城
遊戲語言:日英
遊戲發售日期:2013-04-16 (steam)
製作廠商:NIGORO
心得感想
人生花了不少時間在遊戲上...卻好像都沒好好抒發一下自己玩遊戲的心得感想,開了這個新網誌來寫寫我個人玩過並且喜歡的遊戲。第一篇就拿這個最近玩的穆拉納秘寶(LA-MULANA)來聊聊好了。
剛玩到這片的時候是2013年吧,忘記看到甚麼文章推薦,就迷迷糊糊購入了。主角是類似印第安那瓊斯(?)的鞭子大叔,一開始走來走去搞不太清楚要幹嘛,似乎跟我以往對銀河惡魔城(Metroidvania)的認知不太一樣。
要拿重物才能進入第一個迷宮,進入之後依照習慣四處亂探索,有牆壁的地方就敲一下看有沒有隱藏秘道,他媽的結果莫名其妙就被雷劈死了。被劈死幾次之後才發現原來這是這片遊戲的設計,防止你誤打誤撞解開謎題。
頓時覺得這款遊戲也太不人性了吧,這樣不順暢的流程要怎麼玩下去。所以我就默默把這遊戲從我的記憶中封印了。一直到去年2018年,打開Steam看了一下有哪些遊戲遊玩時間很少的,然後就看到了這片。
本想說乾脆上網看看別人遊玩的影片,當作自己也全破過好了,結果看到這個speedrun:
靠杯,怎麼看人玩感覺好像蠻好玩的!!!尤其是後面有幾個Boss看起來挺酷的...所以就又打開了這片,沒想到這次就玩出醍醐味了!!!但因為難度還是超出我這個平凡人,最後還是參考這個大陸視頻才全破的。
https://www.bilibili.com/video/av1130525
雖然這片需要一點陣痛期,但痛過了之後就會發現這款遊戲的迷人之處。謎題設計的真的還蠻有考古味,很合這款遊戲的設定,不過有些謎題真的太雞八了。破關後,我深深覺得這片似乎超越了惡魔城-月下夜想曲在我心中的地位。也剛好我全破沒幾天,2代就發售了,改天再來說說2代的心得。

其他資料
▼PSV有出一款EX版,內容跟steam版本的沒有太大的差異,一些小細節和攻略的流程稍有變化而已。
如果懷舊的話可以看看這個在MSX上出的原始版:
另外這遊戲的音樂相當不錯,這裡可以聽聽看,不過還是建議買steam上的原聲帶支持一下。
https://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/la-mulana-remake-original-soundtrack

最後再分享這片製作人楢村匠(Takumi Naramura)的演講內容,我覺得還蠻精彩的。
[GDC 2013]以折磨玩家為樂的開發者!?《活用社群來製作你的獨立遊戲》演講紀錄