【MD】 銀河快槍手 Gunstar Heroes 遊戲心得






基本資料

  • 中文名稱:銀河快槍手
  • 英文名稱:Gunstar Heroes
  • 主機平台:MD
  • 遊戲類型:橫向捲軸過關
  • 遊戲發售日期:1993-09-10
  • 製作廠商:TREASURE



遊戲心得

當年我購入MD的時間是1993年,算是MD中期了,購入的主機也不是初代機而是輕量化的2代機。


片子除了一起購入的音速小子2之外,第2片入手的就是這款神作"銀河快槍手"了。


這片是TREASURE在MD上的第一款遊戲,看了網上資料,原來這間公司的成員是從Konami跳出來的。當時Konami可是出了很多經典的作品,反觀現在...唉...可憐哪。

銀河快槍手在開頭畫面就給了玩家以個震撼洗禮(至少我覺得很震撼啦),就是一個可以上下翻轉的偽3D(?)標題畫面,以當時的眼光來看這真的是太屌了,MD居然能做到這樣的程度?


當然除了開頭畫面這麼酷炫之外,遊戲關卡設計和頭目也都是別出心裁。記得是在電視遊樂雜誌上,看到了一開篇發者訪談,介紹了令人印象深刻的7段(?)頭目變型。


以現今的角度來看,這段與GREEN的對決還是相當讓人驚豔以及充滿緊張和速度感。而我覺得銀河快槍手在"演出"這方面,有著相當不錯的節奏感和細膩性。像是每次幹掉頭目時的"STAGE CLEAR"的定格畫面我就覺得設計的相當好,

還有過關音樂完畢後,頭目還會有些許的演出(像是GREEN會把寶石丟回來並且甩開披風揚長而去,真的超帥)


(不過插圖就沒這麼帥了...比較像小屁孩?)


另外還有這個戰艦核心內的頭目Core Guard System:用2D的畫面弄出偽3D的感覺,我覺得相當厲害。不過我找了youtube上的幾個影片,不知道是不是因為幀數的關係,好像看不出太效果。


最後找到了這個直接翻拍電視的,效果就看出來了:


而在關卡設計上,最讓我印象深刻的就是最後一關的頭目大對決。是由監控螢幕的畫面來看主角行動,可以看到各個頭目輪番出擊。從這樣的視角來看各個頭目的反應,真的是很有創意。


最後就是最終頭目golden silver


他在另一款作品守護者列傳(Guardian Heroes)也有出現擔任某結局的最終boss,算是一種彩蛋吧。


後來GBA上也有出了一片Super Gunstar Heroes:


雖然這片我當初也有買,是也不錯玩,但是就是少了當初MD版的給我的衝擊。而且擊敗頭目的STAGE CLEAR的定格cut in居然取消了,讓我無法接受(好奇怪的點),所以後來索性就賣掉了,至今我對這款續作的印象就挺薄弱了,改天再來複習看看能不能重拾熱情了。






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